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당구의 개요

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撞球-槪要 billiards

직사각형 당구대(billiard table) 위에서 공을 긴 막대기(큐)로 쳐서 점수를 겨루는 실내 경기. 대중적인 스포츠이면서 레크리에이션으로도 인기가 높다.

당구의 역사

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撞球-歷史

BC 400년경 그리스에서 시작되었다고 하나 정확한 것은 알 수 없다. 현대식 당구는 영국에서 14세기경에 성행하던 크리켓 경기를 실내에서 할 수 있도록 개량한 것과 프랑스에서 16세기경 왕실 예술가 A. 비니가 고안한 것을 시초로 본다. 초기에는 당구대도 커다란 평판이었고 큐도 굽은 막대 또는 금속 막대였다고 한다. 유럽에서는 공끼리 맞게 하여 점수를 헤아렸으나, 특히 영국의 경우 당구대 위에 아치 모양의 문을 만들어 두거나 양끝에 구멍을 만들어 그 속에 공을 맞혀 넣는 포켓 게임이 행해졌다. 그 후 큐도 똑바른 나무 막대기로 바뀌는가 하면, 1818년에는 공의 미끄럼을 방지하는 회분(초크)을 큐 끝에 바르는 방법이 개발되었다. 이에 1837년 당구대 가장자리에 고무 쿠션을 달아 탄력을 주는 등 획기적인 발전을 거듭하여 오늘에 이르고 있다. 1998년 아시아 경기대회 정식 종목으로 채택되었다.

당구의 경기 시설과 용구

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競技施設-用具

당구대

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종목에 따라 크기나 높이가 다르다. 4구와 포켓 게임의 경우에는 4.5×9피트(1피트는 30.479cm), 스리쿠션의 경우에는 5×10피트, 스누커의 경우에는 6×12피트이다.

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양질의 상아로 만든 제품도 있지만, 대부분 합성수지 제품이다. 캐럼 게임용은 지름 61.5mm, 4구 게임용은 65.5mm, 포켓 게임용은 57.1mm, 스누커는 52.4mm이다.

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나무의 재질이 좋은 단풍나무가 주로 사용되며, 길이는 약 150cm, 무게는 420-595g. 큐의 끝에는 가죽으로 된 탭이 붙어 있다.

초크

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석회질을 주요 재료로 해서 굳힌 것인데, 공을 칠 때 탭이 미끄러지지 않도록 칠하는 데 사용한다.

당구의 경기 방법 및 규칙

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競技方法-規則

여러 종목이 있으나 크게 4구·보크라인·스리쿠션 등 캐럼 게임과 로테이션·나인볼 등의 포켓 게임, 기타 경기인 스누커 등으로 나눌 수 있다. 경기 규칙은 종목에 따라 약간씩 차이는 있지만, 서브권의 선택 방법, 무효·유효·실격·벌칙 등의 규칙은 대체로 같다.

4구

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모든 종목이 마찬가지로 항상 자신의 공으로 지정된 공을 친다. 백색 공 2개, 적색 공 2개로 경기를 하는데, 자신의 백색 공을 쳐서 또 다른 백색 공 1개와 적색 공 1개를 맞히면 2점, 적색 공 2개를 맞히면 3점, 공 3개를 모두 맞히면 5점이 된다. 실격이 될 때까지 계속해서 공을 치며, 자신의 당구수에 먼저 도달하는 사람이 승리한다.

보크라인·스리쿠션

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적색 공 1개와 백색 공 2개로 경기를 한다. 보크라인은 대면에 제한 테두리를 그려 놓고 1회치기, 2회치기 등을 하는 경기이다. 라인을 긋는 방식에 따라 47-1, 71-2 등으로 나뉜다. 스리쿠션은 2개의 표적공을 다 맞히기 전에 3회 이상 쿠션에 닿아야 한다.

포켓 게임

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포켓 볼 또는 풀(pool)이라고도 하는데, 대면의 네 모서리와 긴 쪽의 쿠션 중앙에 하나씩 모두 6개의 구멍(포켓)이 있는 당구대에서 큐볼과 표적구 15개를 가지고 실시한다. 경기 방식은 여러 가지이지만 일반적으로는 1에서부터 번호순으로 포켓에 공을 쳐서 넣는 로테이션 경기를 주로 한다.

스누커

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1980년부터 인기를 끌기 시작한 경기이다. 포켓 게임을 하는 당구대에서 큐볼 1개와 각각 다른 점수를 표시한 표적구 21개를 가지고 하는데, 숫자가 보다 큰 공을 포켓에 집어 넣어 승부를 겨룬다.

당구 용어

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당구 용어


그랜드 애버리지

     grand average    총득점을 총이닝 수로 나눈 것, 즉 1이닝 평균득점률.

끌기공(히키)

     자기 공의 아래쪽을 쳐서 표적공에 맞는 순간 역회전하여 되돌아오게 치는 법.

나인볼 경기

     nine ball game    1번부터 9번까지의 표적공을 사용하는 포켓 게임의 일종.

너스

     nurse    자기 공과 표적공을 모아 놓고 치는 것.

마세

     masse    큐를 세워서 찍듯이 공을 내려 맞히는 경기.

밀기공(오시)

     자기 공의 위쪽을 쳐서 표적공을 맞힌 후 전진 운동에 의하여 앞으로 나가게 치는 법.

뱅크 샷

     bank shoot    포켓 게임에서 표적공이 직접 포켓에 들어가지 않고 1회 이상 쿠션에 맞은 후 들어가게 치는 법.

뱅킹

     banking    선공(先攻)을 결정하기 위하여 공을 치는 일.

빈쿠션

     표적공에 맞기 전에 자기 공을 쿠션에 부딪히게 한 후 맞게 하는 법.

케논 샷

     cannon shot    포켓 게임에서 자기 공을 1회 쳐서 2개 이상의 표적공을 포켓에 들어가게 치는 법.

캐럼 게임

     carom game    자기 공으로 2개 이상의 표적공을 맞히는 경기.

프로즌

     frozen    자기 공이 다른 공이나 쿠션에 밀착해 있는 것.

하이런

     high run    1이닝에서 최고로 기록한 연속 득점.


헤드 스폿

     head spot

   포켓 게임에서 벳 라인의 중심점.